La NSA et le FBI espionnent aussi dans World of Warcraft et Second Life – PC INpact

Alors même que la NSA fait face à un flot ininterrompu de révélations sur son fonctionnement et ses méthodes, voilà que de nouveaux articles concernent un aspect surprenant des renseignements américain et britannique. Ainsi, les agents n’hésitent pas à s’infiltrer dans des jeux massivement multijoueurs pour surveiller d’éventuels échanges entre terroristes.

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Pas étonné. Tout réseau social est digne d’intérêt quand on brasse de l’information. Et qu’on me dise pas que les énormes MMO ne sont pas des réseaux sociaux. D’un genre particulier certes mais bon.

Eve Online : la bataille de 6VDT-H a opposé plus de 4 000 joueurs – PC INpact

Une fois n’est pas coutume, l’univers d’Eve Online nous a apporté l’une de ces histoires dont seuls les joueurs ont le secret. Une histoire qui a mené à la plus grande bataille jamais observée sur le jeu, puisqu’elle mettait aux prises un peu plus de 4 070 joueurs simultanément, dans le même système solaire. Un chiffre confirmé sur Twitter par l’un des développeurs du jeu.

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Ouah O_o c’est impressionnant. Qu’on puisse faire ça dans un MMO je trouve ça extra :O

Xbox One : Microsoft cède et abandonne la connexion permanente – PC INpact

Don Mattrick, le président de la branche Interactive Entertainment Business de Microsoft, vient de publier un billet sur le site dédié à la Xbox One. Intitulé « Votre avis compte », l’article annonce la fin de certaines limitations imposées par la console et qui avaient fait grogner de nombreux joueurs à travers le monde.

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Bon il semble que microsoft fasse machine arrière sur les limitations de revente d’occasion et de connexion obligatoire à internet. C’est bien, l’avis du peuple à peut être compté. Mais je ne fais pas confiance en fait. C’est sans doute pour microsoft le moyen de se refaire une image et de prendre le temps de revenir dessus en catimini et plus intelligemment.

FEZ – Liens en vrac de sebsauvage

L’univers est très grand à explorer, les décors très variés, le jeu pas excessivement difficile (vous êtes rarement bloqué), plein de surprises et puzzles, les musiques électroniques rêveuses, le monde très poétique, fourmillant de petits détails dessinés et animés avec amour pixel par pixel. Le soucis du détail apporté à l’univers et aux animations montre toute la dévotion des auteurs de ce jeu. Il n’y a pas un pixel qui ne soit pas à sa place. C’est tout simplement magnifique.
Il n’y a pas de combats ou de points de vie, juste de l’exploration: Il faut progresser et découvrir les secrets de ce monde.

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Bien alors ça doit être le fameux effet Sebsauvage (ah non on me dit dans l’oreillette que c’est quand ils nous envoie du traffic suit à un beau link) mais je suis tombé aussi en arrêt devant ce jeu que j’ai du coup acheté aussi tôt.
J’aime les choses simples, poétiques, à un prix abordable (9,99$) et surtout fait par des indépendants que j’ai du coup hyper envie d’encourager !
Téléchargement en cours, tests à venir 🙂